"Eldgame" to, póki co, nazwa interesującego projektu realizowanego przez niejakiego Elda, fana Minecrafta. Eld rozpoczął swój projekt niemal rok temu. Zawsze fascynowały go gry roguelike, jednak to Minecraft wyzwolił w nim pomysł stworzenia otwartego, sandboxowego roguelike, który, zawierając w sobie wszystkie cechy gatunku, wprowadzi także elementy znane chociażby z Minecrafta - gospodarkę surowcową, oraz budowanie - wszystko to osadzone w żyjącym i interaktywnym świecie.
Eld oparł się na trzech słowach-kluczach: exploration, crafting and building, które szybko przywodzą nam na myśl zarówno kultowe już dzieło Notcha, jak i Terrarie; w połączeniu z modelem typowym dla gier RPG takie postrzeganie ulega pewnym zmianom. Eld zaznacza, iż:
- Eksploracja ma służyć przede wszystkim zbieraniu przepisów, które można potem wykorzystać, ubogacając naszą postać o nowe umiejętności, czy przedmioty. Będą one przeważnie w przeróżnych monstrach, które staną nam na drodze;
- Crafting nie ma polegać na zwykłym wykonaniu przedmiotu. Przedmiot już raz wykonany będzie można ulepszać wraz z rozwojem postaci, czy zdobywaniem lepszych przepisów;
- Eksploracja ma służyć przede wszystkim zbieraniu przepisów, które można potem wykorzystać, ubogacając naszą postać o nowe umiejętności, czy przedmioty. Będą one przeważnie w przeróżnych monstrach, które staną nam na drodze;
- Crafting nie ma polegać na zwykłym wykonaniu przedmiotu. Przedmiot już raz wykonany będzie można ulepszać wraz z rozwojem postaci, czy zdobywaniem lepszych przepisów;
- Budowanie ma akcentować inspiracje płynące z Minecrafta czy Dwarf Fortress. Jak zaznacza Eld, będziemy budować się tam, gdzie odnajdziemy złoża cennych surowców, ale nic nie stoi na przeszkodzie, by wybudować się w mieście i zapewnić schronienie wszystkim NPC-om w przypadku ataku potworów na miasto.
Brzmi interesująco? A jakże! Poniżej gameplay i link do devbloga:
Brzmi interesująco? A jakże! Poniżej gameplay i link do devbloga:
Oficjalny blog projektu
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz