piątek, 13 lipca 2012

"Eldgame" - projekt sandboxowego roguelike

"Eldgame" to, póki co, nazwa interesującego projektu realizowanego przez niejakiego Elda, fana Minecrafta. Eld rozpoczął swój projekt niemal rok temu. Zawsze fascynowały go gry roguelike, jednak to Minecraft wyzwolił w nim pomysł stworzenia otwartego, sandboxowego roguelike, który, zawierając w sobie wszystkie cechy gatunku, wprowadzi także elementy znane chociażby z Minecrafta - gospodarkę surowcową, oraz budowanie - wszystko to osadzone w żyjącym i interaktywnym świecie. 

Eld oparł się na trzech słowach-kluczach: exploration, crafting and building, które szybko przywodzą nam na myśl zarówno kultowe już dzieło Notcha, jak i Terrarie; w połączeniu z modelem typowym dla gier RPG takie postrzeganie ulega pewnym zmianom. Eld zaznacza, iż:

- Eksploracja ma służyć przede wszystkim zbieraniu przepisów, które można potem wykorzystać, ubogacając naszą postać o nowe umiejętności, czy przedmioty. Będą one przeważnie w przeróżnych monstrach, które staną nam na drodze;

- Crafting nie ma polegać na zwykłym wykonaniu przedmiotu. Przedmiot już raz wykonany będzie można ulepszać wraz z rozwojem postaci, czy zdobywaniem lepszych przepisów; 

- Budowanie ma akcentować inspiracje płynące z Minecrafta czy Dwarf Fortress. Jak zaznacza Eld, będziemy budować się tam, gdzie odnajdziemy złoża cennych surowców, ale nic nie stoi na przeszkodzie, by wybudować się w mieście i zapewnić schronienie wszystkim NPC-om w przypadku ataku potworów na miasto.

Brzmi interesująco? A jakże! Poniżej gameplay i link do devbloga: 


Oficjalny blog projektu

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz